velop Site Admin

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Publicado: Mie Jun 20, 2007 8:50 pm Título del mensaje: Como instalar un Mod |
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Para empezar a practicar con el tema de los mods nos centraremos en el 2cv championchip 1.0, lo primero de todo es descargarse el mod del siguiente enlace:
2CV Championchip v1.0
OPCIÓN 1
Una vez que tengamos el archivo descargado lo descomprimimos en la carpeta en la que tenemos instalado el rFactor (directorio raíz).
Este proceso nos pegará los archivos necesarios para que el mod funcione.
OPCIÓN 2
Si quieres también puedes descomprimir el archivo a otra carpeta y luego pegar las carpetas en el directorio del rfactor (esto último es por si quieres ver que es lo que realmente te instala el mod, en la siguiente captura puedes ver las carpetas que incluye este mod (coinciden con las del directorio del rFactor, pero tranquilo que cuando las pegas no sobrescribe nada ya que son todos archivos nuevos). Fíjate en estas capturas.
copia las carpetas descomprimidas
pega las carpetas en el directorio raíz del rFactor
Por seguridad te preguntará si quieres sobrescribir las carpetas, tendrás que pinchar si a todo y los archivos se copiaran es su sitio.
Una vez terminado el proceso puedes comprobar que el mod está en su sitio, si entras en rFactor\GameData\Vehicles podrás ver una carpeta que se llama 2cv_vehicles, aquí es donde se encuentran los coches de cada equipo que luego aparecerán en el juego, puedes comprobar el resto de carpetas pero no creo que sea necesario.
También puedes encontrar otro tipo de mods (los más) que son ejecutables, es decir, simplemente te pedirán la ruta del rfactor y ellos solos se instalan, vamos, coser y cantar jejeje...
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